小金棋牌

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            送41元棋牌-熟悉網絡棋牌游戲中虛擬貨幣與游戲幣

            最近國內頻頻爆出棋牌室、棋牌平臺賭博事件,為正在健康發展的棋牌游戲產業敲響警鐘。中國相關法律法規規定“凡以財物作賭注比輸贏的活動都是賭棋牌有假吗博行為,利用棋牌游戲進行賭博一直是國家嚴厲打擊的行為。因此,游戲開發運營商在游戲中設計應區分虛擬貨幣和游戲幣來規避法律風險。

            對于虛擬貨幣,《文化部、商務部關于加強網絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》有如下的定義:“網絡游戲虛擬貨幣送41元棋牌,是指由網絡游戲運營企業發行,游戲用戶使用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于網絡游戲運營企業提供的服務器內,并以特定數字單位表現的一種虛擬兌換工

            具。網絡游戲虛擬貨幣用于兌換發行企業所提供的指定范圍、指定時間內的網絡游戲服務,表現為網絡游戲的預付充值卡、預付金額或點數等形式送41元棋牌,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具。”游戲幣則是指游戲內通過游戲獲得的獎勵積分。

            我國法律對于“虛擬貨幣”的定義比較寬泛,即在玩家對某一游戲進行現金充值后,不論是以何種單位對充值金額進行記錄,如“點數、點券、Q幣”等送41元棋牌,該記錄單位皆被認為是“虛擬貨幣”。雖然法律并未明確規定網絡游戲運營商一定要使用“虛擬貨幣”這一形式來提供有償服務,但幾乎所有的網絡游戲公司的運營方式都是通過“虛擬貨幣”來完成游戲道具與真實貨幣的對接。而“游戲幣”則是指游戲內通過游戲獲得的獎勵積分。

            “虛擬貨幣”是玩家的預付金額,具有“財產性質”,不能在游戲中直接作為“籌碼”使用。因此,在游戲中,只能以“游戲幣”的方式來進行玩家游戲成績的記錄,而不能以“虛擬貨幣”直接作為玩家游戲成績的記錄標準,且“游戲幣”不能具有“財產性質”,即玩家不能使用“游戲幣”來購買“虛擬貨幣”可以購買的增值道具或其他服務。

            “游戲幣”不具有財產性質,僅僅是對玩家游戲成績的一種記錄方式,因此,不能將“游戲幣”兌換成“虛擬貨幣”或“真實貨幣”。而將“虛擬貨幣”單向兌換成“游戲幣”的行為,也存在被認定為“組織賭博”的法律風險。據了解,國內各大游戲平臺都采用通過“贈送”的方式將“游戲幣”派發給玩家,即在通過“虛擬貨幣”購買特定道具時玩家可以獲十二张跑得快棋牌贈一定數量的“游戲幣”。以這種方式獲得的“游戲幣”是因為玩家購買特定道具“贈送”給玩家的,并非玩家用“虛擬貨幣”兌換。我們認為,中國各大游戲平臺采用的“贈送游戲幣”方式實際是為了規避“賭博”的法律風險。因此,在此類游戲中,存在沒有“財產性質”的“游戲幣”是必不可少的。

            如今,國內網絡棋牌游戲市場一片繁榮,在游戲模式上,我國法律有比較多的限制,比如對賭博、虛擬貨幣等問題均有較多特殊規定,如果開發的游戲不符合這些規定,或者在后期運營中一不小心觸犯了相關規定,將會給自身帶來損失。因此,熟悉相關法規、區分網絡游戲里的虛擬貨幣和游戲幣的功用,對于網絡棋牌游戲運營商規避法律風險十分必要。

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